DataLife Engine > Игры > Правда о японских играх на PC. Часть 1.

Правда о японских играх на PC. Часть 1.


17 марта 2007. Разместил: amano
Правда о японских играх на PC. Часть 1.

Правда о японских играх на PC. Часть 1.Правда о японских играх на PC. Часть 1.Правда о японских играх на PC. Часть 1.Правда о японских играх на PC. Часть 1.

Хотите знать о японских играх все? Final Fantasy, Tekken, Metal Gear Solid и Soul Calibur – это вершина айсберга, который на девять десятых погружен в воду. Хиты международного уровня настолько же представляют национальный игропром, насколько Heroes of Might & Magic 5 можно назвать русской игрой. Формально оно, конечно, так – сделано в России, но по мировым стандартам и, что называется, на экспорт. Так и в Японии за фасадом консольных хитов мирового уровня таится всеядный рынок, очень похожий на российский – рынок, где наибольшую прибыль приносят сделанные на коленке компьютерные игры с названиями вроде «Служанки против зомби» или «Тайные соблазны девушек-кошек».


Знаете ли Вы, что на РС вышли...

Правда о японских играх на PC. Часть 1.Правда о японских играх на PC. Часть 1.


Мы храбро нырнули в зловонное болото японских компьютерных игр, чтобы отыскать на дне блестящие жемчужины. Рассказ смелого путешественника растянется на две части; в этой статье мы взглянем на интерактивные новеллы, продукцию широко известной в узких кругах компании дукцию широко известной в узких кругах компании Illusion, узнаем об играх по культовому аниме «Евангелион» и убьем космического осьминога руками Харухи Судзумии. В следующей части познакомимся с блестящим PC-файтингом Melty Blood и прочей продукцией TYPE-MOON, увидим изнанку JRPG и научимся запускать любую японскую игру на обычной Windows XP. А главное, помните: на этих страницах голых женских грудей будет больше, чем во всех прочих материалах «СИ» за последний год (мы не со зла, а в образовательных целях). Об этих играх не пишут в журналах, вы не найдете их даже в крупнейших англоязычных интернет-каталогах. Индустрия японских PC-игр развивалась по-другому и сейчас совсем не похожа на американский, европейский или российский рынки. Каждую страницу этого обзорного материала можно развернуть в десятистраничное исследование, но мы не будем пытаться объять необъятное. Лучше мы вам о нем расскажем, а дальше – как знаете.

Правда о японских играх на PC. Часть 1.Правда о японских играх на PC. Часть 1.


СЛУЧАЙНАЯ ЯПОНСКАЯ PC-ИГРА: METAL GUN III ~SHOUT OF THE ARMS~
Слышали ли вы о культовом файтинге Metal Gun? Помните ли незабываемый финал Metal Gun II? Вот и мы тоже не помним и не слышали. И, прямо скажем, никто из нас в глаза не видел файтинги, где герои бы сражались... на огнестрельном оружии. А вот поди ж ты, Metal Gun III – глубокий и продуманный файтинг, где герои метелят друг друга не только руками и ногами, но еще из винтовок, пистолетов и базук. Самая важная деталь: у каждого оружия постепенно заканчиваются патроны, вынуждая вас перезаряжаться во время боя (да, перезарядка вынесена на отдельную кнопку!). Среди персонажей – синий робот-трансформер, который умеет превращаться в вертолет, мистер Икс-файл с пулеметом в два раза длиннее своего роста, солдат Дзин, способный вызывать артобстрел, киберниндзя, диверсант с лазерным прицелом на пистолете, танкист (на танке, конечно!), футуристический Стиратель и другие не менее привлекательные личности. Что самое удивительное, это не профессиональная коммерческая игра, а полулюбительский проект, созданный группой Retsuzan (http://www.geocities.co.jp/Playtown/2813) на движке 2D Kakutou Tsukuru 2nd от Enterbrain – и на сайте разработчика она продается за 1500 йен (немногим меньше 400 рублей). Но, конечно, чтобы ее купить, вам понадобится жить в Японии и знать их дивный язык. Давайте хором им позавидуем.

Правда о японских играх на PC. Часть 1.
Девочку с дробовиком зовут Моги, но мы решили называть ее Улалой

Правда о японских играх на PC. Часть 1.
Воля, разум и стальные мускулы против танка и базуки.

Правда о японских играх на PC. Часть 1.
Один из этих бойцов не знает непреложной истины mgs: киберниндзя всегда умирает.

Правда о японских играх на PC. Часть 1.
Мы так и не поняли, какое сочетание кнопок вызывает мотоцикл.


Интерактивные новеллы

Правда о японских играх на PC. Часть 1.
Особый, важнейший жанр, к которому относится больше половины японских PC-игр и который фактически не существует за пределами Японии, – это так называемые «интерактивные новеллы». Возможно, вы их видели – в былые годы наши благородные пираты очень любили публиковать их в сборниках вроде «100 игр в стиле аниме». Запустив интерактивную новеллу на домашнем компьютере, русский человек пытается в нее играть... и вскоре обнаруживает, что это невозможно. На экране неторопливо сменяются картинки, внизу ползут груды текста, а геймплей, кажется, и не думает появляться. «Глупые японцы!» – думает русский человек и отправляет игру в корзину. Винить его бессмысленно и даже глупо: мы привыкли ожидать от PC-игр «динамичных экшнов» и «кровавых шутеров». Интерактивная новелла, по нашим критериям, вообще не должна называться «игрой». Она относится к совсем другому виду развлечений, который невозможно представить вне японской графической культуры.

Начнем от Адама. Что такое комикс? Искусство, возникшее на стыке литературы и живописи. В стране гигантских роботов и волшебных девочек комиксы (или, как их принято называть у нас, «манга») чрезвычайно популярны. В комиксе может преобладать рисунок (пример: Blame Цутому Нихея) или речь, раскрывающая туго завязанный сюжет (пример: Death Note Такеси Обаты и Цугуми Обы). Если текст окончательно берет верх над графикой, получается то, что японцы называют термином «легкая новелла», light novel – богато иллюстрированный рассказ или роман. Теперь зададимся вопросом: как перенести комикс на экран компьютера? Логично было бы добавить звуковые эффекты и заставить машину саму переходить от одного кадра к другому (вспомните Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel для PSP). Как перенести «легкую новеллу» на экран компьютера? Вывести на дисплей картинку фона, поставить персонажей, пустить внизу текст... И это именно то, что вы увидите в японских интерактивных новеллах, которые часто и ошибочно называют текстовыми квестами. Из-за понятной избирательности наших пиратов и американских издателей в обществе сложилось в корне неверное мнение, что эротика, порнография и девочки с большими глазами – обязательные атрибуты интерактивных новелл (как в свое время было и с аниме). Это не так. Есть новеллы ужасов и приключенческие новеллы, романтические рассказы и даже «звуковые» приключения, где ведущая роль отводится музыке. Многие интерактивные новеллы нельзя даже назвать «интерактивными» – просто потому, что в них нет развилок, где игрок мог бы выбрать вариант развития событий. Их нужно читать, как обычные книги с картинками. К слову, интерактивные книги с сюжетными развилками писатели придумали еще в конце семидесятых годов, за несколько лет до появления IBM PC.

Он русский, это многое объясняет

Правда о японских играх на PC. Часть 1.Правда о японских играх на PC. Часть 1.


Написать свою интерактивную новеллу не сложнее, чем написать книгу: в Сети полно бесплатных движков, вроде ONScripter (http://ogapee.at.infoseek.co.jp/onscripter.html) – правда, чтобы разобраться с настройками, неплохо бы владеть японским языком. Благодаря этому вокруг интерактивных новелл возникло целое фанатское движение, подобное, например, фэн-сообществу любителей модов. Подобно лучшим модам, самые популярные интерактивные новеллы становятся самостоятельными продуктами, позже порождая комиксы и аниме-сериалы «по мотивам» (примеров – море: это Kimi ga Nozomu Eien и D.C. ~Da Capo~, SHUFFLE! и To Heart, Demonbane и Yami to Boshi to Hon no Tabibito). И, как и моды, бесплатные и любительские интерактивные новеллы существуют только на PC; на консолях же выходят, как правило, только коммерческие и основанные на успешных аниме-сериалах игры. Стоит также заметить, что абсолютно все производители консолей не терпят эротику и порнографию, что поэтому известны случаи, когда разработчики выпускали специальные «чистые» версии своих романтических приключений специально для приставок (в качестве примеров можно назвать Kanon или Air).

Правда о японских играх на PC. Часть 1.Правда о японских играх на PC. Часть 1.

GIRLFRIEND OF STEEL (1998)

Girlfriend of Steel (или, как ее еще называют, Neon Genesis Evangelion: Iron Maiden) – пожалуй, самая известная в нашей стране интерактивная новелла. Своей популярностью она обязана не только той любви, которую Россия питает к культовому меха-сериалу «Евангелион» Хидеаки Анно, но и собственным художественным достоинствам. Girlfriend of Steel выходит за рамки жанра интерактивной новеллы и превращается в еще один, дополнительный эпизод аниме: все реплики озвучены актерами, работавшими над сериалом, за кадром звучит любимый саундтрек, а сюжет о Мане Кирисиме, новой однокласснице детей-пилотов, идеально вписывается в событийную канву сериала. Вам даже не нужно проматывать текст: игра идет сама, лишь изредка давая вам право выбора. Запускайте Girlfriend of Steel, откидывайтесь на спинку кресла и наслаждайтесь двадцать седьмой, слегка интерактивной серией «Евангелиона».

Правда о японских играх на PC. Часть 1.
Вы видите скриншоты с переведенной любителями версии игры.

Правда о японских играх на PC. Часть 1.
В одном из коридоров NERV ждет мгновенны Game Over от встречи с Гендо Икари в плохом настроении.

Правда о японских играх на PC. Часть 1. Правда о японских играх на PC. Часть 1.
Постановка сцен и накал страстей ничуть не уступают сериальным.


GIRLFRIEND OF STEEL 2 (2005)

Вторую часть Girlfriend of Steel «потерянный » Нет, все оказалось иначе. Ни художников, ни актеров, работавших над «Евангелионом», десять лет спустя собрать не удалось, поэтому Gainax сделал ход конем. Действие Girlfriend of Steel 2 происходит в альтернативной реальности из 26-го эпизода аниме: дети ходят в школу, Мисато – их любимая учительница, а Рицуко – школьная медсестра. От былой «Евы» здесь осталось одно название: и нарисовано как-то странно, и озвучено непривычно, по-новому, и характеры героев какие-то не такие, а уж юмора – через край (один Синдзи в костюме Робокопа чего стоит). У Girlfriend of Steel 2 не существует любительского перевода на английский... да не очень-то и хотелось. Первая часть гораздо интереснее.

Правда о японских играх на PC. Часть 1.
А синеволосым девочкам разрешается ходить в разных платьях и говорить целыми предложениями.


Правда о японских играх на PC. Часть 1.
В альтернативной вселенной некоторые персонажи могут осуществить то, о чем давно мечтали...


Правда о японских играх на PC. Часть 1. Правда о японских играх на PC. Часть 1.
Игра внешне разительно отличается от «евангелиона», хотя именно эта сцена пришлась бы к месту в последних сериях.


BIBLE BLACK (2000)

Классика жанра. Bible Black – одна из самых успешных порно-новелл последнего времени, ставшая основой сразу для четырех (!) хентайных OVA-сериалов. Уверены, что многие заграничные любители «клубнички» и не подозревают, что их любимая «Черная Библия» началась именно с компьютерной интерактивной книги. Вы играете за студента, который попадает в зловещую школу, где клуб магии и колдовства каждый день проводит богомерзкие обряды и распутные оргии. Уникальный настрой, огромное количество сюжетных развилок и напряженный (кроме шуток!) сюжет сделали игре имя в Японии... где она так и осталась. Англоязычной версии на сегодняшний день не существует.

Правда о японских играх на PC. Часть 1.
Как и подавляющее большинство игр этого жанра, Bible Black начинается со сцены пробуждения героя.


Правда о японских играх на PC. Часть 1.
По ходу сюжета часто всплывает выбор: что вы хотите сделать с голой женщиной под простыней?


Правда о японских играх на PC. Часть 1. Правда о японских играх на PC. Часть 1.
Острый, трагический сюжет – одна из причин успеха Bible Black.


http://www.gameland.ru/post/32671/default.asp